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甲蟲人の御神体的存在であり、始祖の頃に造られた人型機動兵器。 今となっては失われてしまった技術が使用されており、甲蟲人も完全にその機構を把握できていない。 長い年月の中で機能の大半が凍結状態になっているものの、そのスペックは非常に高い。 長らく乗り手不在の状態で要塞の奥に安置されていたが、そあらの手により奪取され、以降彼女の愛機となる。 戦闘で受けたダメージを自己修復、意思があるかのように駆けつける、乗り手を選ぶ事から、生物のようなものではないか、とも考えられている。 なお、甲蟲人の使用する機動兵器は全てファルケリオンと「もう一つの御神体」の技術を流用したものである。 当初はフライトユニットや簡易的なステルス迷彩を装備していたが、機体との相性や甲蟲人からの攻撃を受けて破損してしまう。 これ以降ファルケリオンは飛行も出来ず、特殊な兵装も無い状態で戦わねばならなくなった。 (飛行できない、という弱点は後に遺跡から発掘されたユニット『蜻蛉』を組み込むことで解消している) 『蜻蛉』が組み込まれてからは飛行能力、武装が追加され、更に生体フレーム及び人工神経系が強化されて機体そのものの性能が向上。 圧倒的、とは行かないまでも有利に戦う事が出来るようになるが、それもオルヴェリオンが現れるまでのこと。 元来持っている機能をフルに活用できるオルヴェリオンに対して敗北。 修復の過程で、重要な部品が欠けていることが判明し、代用品で補うが、大西洋上空でまたも敗北し、海中へと沈んでしまった。 主な兵装 メインとなる武装は二振りの閃光刀(ビームカタナ)と閃光銃(ビームガン) 『蜻蛉』装備後は閃光刀が四振りに増え、閃光轟砲(ビームキャノン)や局所防壁(ポイントバリア)等が追加された。 中でも閃光刀は最も使用頻度が高く、使わない事はないほど愛用している。 腰に二振り、蜻蛉装備後は腰と肩部に二振りずつ装備。 二刀を柄尻で連結すると両刃閃光刀(ツインビームカタナ)となる。 欠けている部品を代用品で補った際に、僅かながら全武装の出力が向上している。 しかし、それでも本来の機能を100%発揮しているとは言い難い状態にある。 07/05/20(日)00 22 43 No.9604824 ■戦心武攻ファルケリオン■ 異界から現れた甲蟲人に八割方侵略された地球。 この状況を何とかしたいと強く願う人類の前に現れた人型駆動兵器「ファルケリオン」 人々の希望を双肩に背負った戦いが、今始まる― という設定のロボットアニメ。 バイザーに覆われた頭部とダークグリーン基調のカラーリング、西洋鎧のような装甲が特徴。 当初の武器は腰部にマウントされた閃光刀(ビームカタナ)二振りのみ。 物語が進むにつれ、フライトユニットや閃光銃(ビームガン)が増えていく予定。 パイロットは人間の少女、日向素新と融合した甲蟲人・そあら。 外見は普通の人間と変わらず、オレンジのパイロットスーツを着たきりスズメでいる。 07/05/20(日)03 47 28 No.9607400 誰も居ない、うpするなら今のうちだ。 肉弾ロボは良い…心が洗われる きっとストーリー後半には主人公の少女が甲蟲と人の間で葛藤したりするんだろうな… 良い設定ごちでした。 07/05/21(月)22 21 07 No.9621378 ここでファルケリオンのファンアートを ロボの形状がよくわからんくて別もんだぜッ ところで連載マダー? 07/05/21(月)22 28 41 No.9621485 ここでファルケリオンのファンアートを ロボの形状がよくわからんくて別もんだぜッ 念 ところで連載マダー? 正に念! っと言うわけで俺もファンアート便乗 ファルケリオンのデザイン格好いいわぁ・・ 07/05/22(火)00 23 03 No.9622893 最近忙しくてほとんど絵描いてない・・・ ということで1時間で殴り書きした漫画 ファルケリオンのファンアート 07/05/22(火)00 53 54 No.9623364 俺も描いた パイロットが男前だったので男っぽくなってしまった 07/05/22(火)01 08 56 No.9623603 ファルケリオンの人気に嫉妬、でも描いちゃうッ! 07/06/02(土)02 30 45 No.9711589 活躍する時や駆け抜ける時にかかるヤツをイメージして作りました インスピレーション! ファルケリオンの頭と肩どうなってるんだろう 板みたいになってない方がかっこいいかなー 07/06/09(土)21 11 41 No.9774507 blankimgプラグインエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 整備主任「ファルケリオンの使用は今後全面的に禁止します」 整備員S「無理な飛翔による強化骨格への負担、その後の激しい戦闘によるダメージ・・・ここにこれただけでも奇跡だヨ、これはさ」 整備班長「嬢ちゃん、コイツに感謝するんだな。機械っていうのは愛情こめればちゃんと応えてくれるんだぜ」 パトレイバー好きだったなあ 07/12/24(月)23 52 35 No.11219994 マズイ、24日が終わる…やってしまわなければ! というわけでピント微妙に合ってないがモールファルケリオンだぁ! フライトユニットとビームガンはぶっちゃけ用意してないぜ! 07/12/25(火)00 12 43 No.11220091 画像も暗いし、絵のファルケリオンとデザイン等まったく違うが、 まぁそこはご愛嬌ということで バイザー…というか触覚?…を変形させることで目が現れます GIF作ろうと思ったが明日も早いのでやめとく ファルケリオンって色つきの絵が少ないから緑ってのが斬新だぜ 元々ダークグリーン基調のカラーリングっていう設定だったぜ 満員でなかなか書き込めないので、残りは朝にする 07/12/26(水)05 35 06 No.11227498 とっしーのクリスマスに対する悪意を受けたファルケリオンが ハイパー化しそうだ! させますか? →はい いいえ 07/12/26(水)05 42 03 No.11227517 →はい システムイド発動 どーん 07/12/26(水)06 22 39 No.11227589 というわけでデカファルケリオン こっちのほうが先に完成してて、ちっちゃいほうが後 我ながら「これなんてオーラバトラー?(ナナジンとかオウカオー的な意味で)」と思った 武装の名前は設定を意識して ①閃光銃(ビームガン) ②妄想武器:閃光手(ビームワイヤーハンド) ③ブレン的○○コクピット ④閃光刀(ビーム刀) ⑤③の拡大 07/12/26(水)06 47 04 No.11227621 うん さすがに調子にのりずぎた 乗りすぎてデジカメ壊れたのでこれが最後だ バイザー(というよりマスクか?)を開くとこういう感じになる もしかして右手にもってるのは銃? いえあ ブロッコリーファルケリオンだああああああああああああああ!!!!! なんか強そうだなと思ってしまった ひとつの身体に ふたつの意思を ひとつの魂で積み上げるんだ そんなわけでSDで戦心武攻ファルケリオンFN 敵キャラとか脇が固まればもちっと盛り上がると思うんだが 09/04/19(日)21 07 34 No.13497823 del SDファルケリオンを自立させるためにユニット『蜻蛉』を作ってみた 羽根は作り直すかもしれん 10/12/17(金)19 54 30 No.5896104 del 改造ファルケリオン飛行体制 スタンドは本来これをするために買った かっこよくね?(手前味噌
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ビルトファルケン 説明 ヴァイスリッターのコンセプトを受け継いだ機体。砲撃戦用PTで、同時期に製造されたビルトビルガーとの連携も考慮されている。機体フレームにヒュッケバイン系のHフレームを採用しており、機体剛性の向上や軽量化が図られている。麻衣に言わせれば「ヴァイスの腹違いの妹」となる(ヴァイスはゲシュペンスト系フレームのため)。主兵装はビーム/実弾の撃ち分けができるオクスタン・ライフル。 パラメーター ビルトファルケン ビルトファルケン, PT, 1, 0 空陸, 7, M, 4400, 100 特殊能力 ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv20=武器 4000, 140, 1100, 130 SABA, 省略 バルカン砲, 1200, 1, -, +30, 20, -, -, AAAA, +30, 射P スプリットミサイルH, 2000, 2, 6, +20, 2, -, -, BAAA, +5, 射M投L1H オクスタン・ライフルE, 3800, 3, 7, +35, -, 10, -, ABDS, +45, 射B オクスタン・ライフルB, 4000, 1, 6, +30, 6, -, -, AAAS, +20, 射 オクスタン・ライフルW, 4700, 2, 8, +40, 4, -, 120, SBBS, +30, 射 麻衣専用ビルトファルケン ビルトファルケン, PT, 1, 0 空陸, 7, M, 4400, 100 特殊能力 合体技=ツインバードストライク 雄真専用ビルトビルガー ハードポイントLv2=カスタムパーツ ハードポイントLv20=武器 4000, 140, 1100, 130 SABA, 省略 バルカン砲, 1300, 1, -, +30, 20, -, -, AAAA, +30, 射P スプリットミサイルH, 2100, 2, 6, +20, 2, -, -, BAAA, +5, 射M投L1H オクスタン・ライフルE, 3900, 3, 7, +35, -, 10, -, ABDS, +45, 射B オクスタン・ライフルB, 4100, 1, 6, +30, 6, -, -, AAAS, +20, 射 オクスタン・ライフルW, 4800, 2, 8, +40, 4, -, 120, SBBS, +30, 射 ツインバードストライク, 6200, 1, 5, +35, 1, 30, 115, AABA, +50, 複P合無 備考 スプリットミサイルHの範囲が若干模造気味。 専用機の為、パラメーターに若干の上方修正が施されている。 使い手を選ぶこの機体を量産して喜ぶ奴がいるとは思えないので、ノーマル扱いに……
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ビルトファルケン スプリットミサイルH アラド「下手な鉄砲数撃ちゃよけるっ!いや、よけるなよっ!」→「スプリットミサイル!くらいやがれっ!」 「まとめてブチかますっ!!」→「数撃ちゃ当たる!スプリットミサイル!!」 「先制も最大の防御!」→「スプリットミサイル、発射っ!!」 キョウスケ「一発でも多く当てれば…それでいい!」→「ファルケン、頼むぞ…!」 ゼオラ「あなた達もこれで終わりよっ!!」→「スプリットミサイル、シュートッ!!」 ラトゥーニ「スプリットミサイル、発射…!」 「トレーサー、セット。発射…!」 リオ「スプリットミサイル、発射!!」 リュウセイ「スプリット・ミサイル、発射!」 レオナ「ロック・オン…!スプリットミサイル、ファイア!」 オクスタン・ライフルE アラド「頼むぜぇ、当たってくれよっ!!」 「狙いはびっちりばっちり!」 「ロックオン!行けぇっ!!」 「撃ち抜け!オクスたん!!」 「それ行け!オクスたん!!」 ヴィレッタ「Eモード、ファイア!」 エクセレン「オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?」 「かなり飛ぶわよ?Eモードの方は!」 「EモードのEは『E気持ち』の略なの」→「…まぁ、無理があるわよね」 カーラ「狙いとタイミングはバッチリ!」 「遠慮せず受け取ってよね!」 カチーナ「BだかEだか知らねえが!くらいやがれ!」 キョウスケ「Eモードにセット。…なんとか当ててみせる…!」 クスハ「これならEモードの方で…いきますっ!」 ゼオラ「ファルケン、シューティングモード!」→「オクスタン・ライフル、行っけぇぇっ!!」 「オクスタン・ライフル、シュートッ!!」→「これで終わりよっ!!」 タスク「さあて…何が飛び出すかは、見てのお楽しみっ!!」 「どっちの弾が出るか、当ててみなっ!!」 ライ「オクスタン、Eモード! シューッ!」 ラッセル「ターゲット・ロック!いける!」 ラトゥーニ「BMセレクト、E。発射…!」 「データ入力終了。Eモード、発射…!」 リオ「Eモード、発射!!」 リュウセイ「Eモード、ファイア!」→「くらえ、くらえ、くらえーっ!!」 リョウト「Eモード、発射!!」 レオナ「ターゲット・インサイト…!ファイア!」 オクスタン・ライフルB アラド「狙いはびっちりばっちり!」→「いっけぇっ!!」 「狙いはびっちりばっちり!」→「それ行け!オクスたん!!」 「狙いはびっちりばっちり!」→「撃ち抜け!オクスたん!!」 「頼むぜぇ、当たってくれよっ!!」→「いっけぇっ!!」 「ロックオン!行けぇっ!!」→「うおおっ!!」 ヴィレッタ「狙いは外さないわ!」→「Bモード、ファイア!」 エクセレン「オクスタンは『槍』って意味なの。勉強になるでしょ?」 「BモードのBは『ブリリアント』の略なの。…信じる?」 「BモードのBは『ブリット君』の略なの。信じないわよね?」 「あんま飛ばないけど、威力はあるわよぉ!」 カーラ「狙いとタイミングはバッチリ!」→「行っけぇっ!!」 「遠慮せず受け取ってよね!」→「直撃いただきっ!!」 カチーナ「どっちの弾でも敵は落とせるぜ!」→「ブチ抜くっ!」 「BだかEだか知らねえが!くらいやがれ!」→「落ちろ!」 キョウスケ「これも実弾だ。…とじゃいえ、同じとは言えんか」 クスハ「照準内に入った…いきますっ!」→「ええーいっ!!」 ゼオラ「オクスタン・ライフル、モードセット!」→「絶対に当ててやるんだからっ!!」 or 「シュートッ!!」 「ファルケン、シューティングモード!」→「オクスタン・ライフル、シュートッ!!」 タスク「どっちの弾が出るか、当ててみなっ!!」→「いただきだっ!!」 ライ「逃がしはせん!」→「オクスタン、Bモード! シューッ!」 ラトゥーニ「BMセレクト、B。発射…!」 「データ入力終了。Bモード、発射…!」 ラッセル「Bモードにセット!」→「落ち着いて狙えばっ!」 リオ「照準…!もらったわ!」→「Bモード、発射!!」 リュウセイ「照準セット!」→「Bモード、シューート!!」 リョウト「Bモード!行くよ!」→「直撃させるっ!」 レオナ「ターゲット・インサイト…!ファイア!」 オクスタン・ライフルW アイビス「これだけ撃てば一発ぐらいは当たる!…はずだ!」→「そこだーっ!!」 アヤ「Wモード、セット!」→「発射!」 アラド「モードセレクト、おれ好み!」→「ファルケンだろうが、突っ込んで撃つ!!」 「突っ込むぞ、ファルケン!」→「撃って撃って撃ちまくるっ!!」 「行くぜ、ファルケン!」→「頼むぜ、オクスたん!」 イルム「Wモードでブチかましてやるぜ!」→「そら、行けぇっ!!」 ヴィレッタ「Wモード、セット!」→「ダブル・ファイア!」 エクセレン「WモードのWは『わんこそば』の略なの」→「ほ~ら、次から次へとどんどん行くわよ~!」 「姉に似て妹の器量も相当なものよ!」→「Wモードにセットして…いってらっしゃ~い!」 「ビルファルちゃんなら、使いこなすのは造作もないことよん!」→「カチャカチャっとモードを変えて、発射しま~す!」 カーラ「射撃もダンスもリズムは一緒!」→「ビートに乗せて、ダブルシュート!!」 「このリズム、ワルツじゃなくてサンバかな」→「行くよ、オクスタン!そぉぉれっ!!」 カチーナ「BだのEだのめんどくせえ!まとめてブッ放す!!」 キョウスケ「ヴァイスの後継機なら、やってみせろ…!」→「当たりさえすれば…ただでは済まんぞ!」 「ファルケン、頼むぞ…!」→「オクスタン・ライフルをWモードに。…いけえっ!」 ギリアム「Wモード、発射!」 クスハ「同時に撃ちますっ!!」 ゼオラ「オクスタン・ライフル、Wモード!」→「シュートッ!!」 「オクスタン1ダブルシュートッ!!」→「いっけぇ!!」 「オクスタン・ライフル、Wモード!セット!」→「これで決めるわ!当たれぇっ!」→「ブーストッ!!」 「オクスタンには、こういう使い方もあるの!」→「外してたまるもんですか!」→「ブーストッ!!」 タスク「よぉし、こっちの弾に決めた!」→「…と見せかけて、両方ブッ放すっ!!」 ブリット「Wモード、ファイアッ!!」 マイ「コンビネーションで仕掛ける!」→「ダブル・ファイア!」 ユウキ「連続発射だ、逃がしはしない!」→「オクスタン・ライフル、シュート!」 ライ「隼よ、我が敵を撃ち貫け!」→「Wモード! シューッ!」 「BとE…同時に発射する!」→「落ちろ!」 ラッセル「オクスタン・ライフル、Wモードにセット!」→「連続発射!!」 ラトゥーニ「BMセレクト、W…!」→「オクスタン・ライフル、発射…!」 「ファルケンからは、逃げられない…!」→「Wモード、発射…!」 ラミア「Wモード、セット…!」→「これで決める!」 リオ「今度は両方使うわよ!」→「オクスタン・ライフル、Wモードッ!!」 リュウセイ「超必殺!」→「オクスタン!ランダム・シューーッ!!」 リョウト「連続発射モード…!」→「当ててみせるっ!!」 リン「出し惜しみはしない…!」 レーツェル「モードセレクト、W!」→「これで終わりにさせていただく!」 「生か死か…好きな方を選ぶがいい!」→「Wモード、発射!」 レオナ「モードセレクト、W…!」→「あなたを、貫いてあげる!」
https://w.atwiki.jp/aopen4/pages/555.html
+2015年板 +2014年版 守備 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 中 陽岱鋼 のう 北海道 8 6 7 10 8 1 9 1 二 ヘルマン ヒルモン 大阪 6 7 7 10 6 7 6 1 捕 マートン ムータン 兵庫 8 9 7 6 6 1 6 1 右 バレンティン パラディン 東京B 10 7 5 5 9 5 6 1 左 エルドレッド ヘルドラッド 広島 10 7 4 5 8 5 6 1 三 グリエル グリグリ 横浜 8 8 7 8 8 6 1 1 一 ルナ ルアー 名古屋 8 8 6 7 7 6 1 1 遊 クルーズ クローザ 千葉 8 5 6 7 8 8 1 1 投 メッセンジャー マッサージャー 兵庫 4 3 3 4 8 3 1 1 野手控え 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 ペーニャ バーニャ 大阪 10 5 4 7 7 4 5 1 ゴメス ゴマス 兵庫 8 8 5 6 5 5 1 1 アンダーソン サンダーサン 東京A 8 8 6 5 6 5 5 1 メヒア メシア 埼玉 9 7 6 5 6 6 1 1 李大浩 イ・ダフ 福岡 8 6 8 2 5 5 1 1 バルディリス バルドゥロズ 横浜 8 6 6 5 8 7 5 1 エルナンデス デルバンデス 名古屋 7 7 4 7 8 7 1 1 投手 本名 ニックネーム 所属 速 コ ス カ フ シ メッセンジャー マッサージャー 兵庫 9 6 9 8 8 5 メンドーサ メラゾーマ 北海道 9 6 7 7 7 7 モスコーソ モソモーソ 横浜 9 6 6 6 7 6 サファテ サフュレ 福岡 10 6 3 8 8 5 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 東北 9 7 3 8 9 1 控え投手の野手能力 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 メンドーサ メラゾーマ 北海道 3 2 3 4 6 5 1 1 モスコーソ モソモーソ 横浜 3 4 3 4 7 5 1 1 サファテ サフュレ 福岡 3 3 2 3 7 3 1 1 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 東北 4 3 2 2 7 3 1 1 +2013年版 守備 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 二 ヘルマン ヒルモン 埼玉 6 9 6 10 7 7 6 1 左 モーガン マーゴン 横浜 7 9 9 9 6 1 8 1 中 陽岱鋼 のう 北海道 8 7 8 9 9 5 9 1 右 バレンティン パラディン 東京B 10 9 5 5 9 1 6 1 一 ブランコ フラスコ 横浜 10 8 3 4 7 5 4 1 三 マギー モギー 東北 9 7 6 4 6 6 5 3 遊 バルディリス バルドゥロズ 大阪 8 7 6 5 8 7 5 1 捕 ロッティーノ ロッテリア 大阪 8 6 6 7 7 6 7 6 投 バリントン バンダリン 広島 3 3 2 2 6 3 1 1 野手控え 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 ミレッジ メリッジ 東京B 8 6 5 8 7 1 7 1 ルナ ルアー 名古屋 7 9 6 7 7 7 6 1 マートン ムータン 兵庫 7 10 7 6 6 1 6 1 李大浩 イ・ダフ 大阪 9 7 8 2 5 5 1 1 ロペス ペロス 東京A 8 8 3 4 7 6 1 1 アブレイユ アバラーユ 北海道 9 6 5 5 6 5 1 1 ジョーンズ ジャーンゾ 東北 9 5 5 5 8 6 6 1 投手 本名 ニックネーム 所属 速 コ ス カ フ シ バリントン バンダリン 広島 7 7 7 8 7 1 メッセンジャー マッサージャー 兵庫 9 5 10 6 8 5 カブレラ カブカブ 名古屋 9 6 5 9 7 1 バーネット ボーノット 東京B 9 7 3 8 8 9 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 福岡 10 7 3 8 9 1 控え投手の野手能力 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 メッセンジャー マッサージャー 兵庫 4 3 3 4 8 3 1 1 カブレラ カブカブ 名古屋 4 3 3 5 7 3 1 1 バーネット ボーノット 東京B 4 3 2 6 8 6 1 1 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 福岡 4 3 2 2 7 3 1 1 +2012年版 守備 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 左 マートン ムータン 兵庫 7 9 7 6 6 1 7 1 中 陽岱鋼 のう 北海道 7 7 8 9 9 5 8 1 二 ペーニャ バーニャ 福岡 10 6 4 6 7 6 6 1 右 バレンティン パラディン 東京B 10 6 5 6 9 1 6 1 一 ブランコ フラスコ 名古屋 10 6 3 5 6 5 3 1 捕 ラミレス ラミパス 横浜 9 7 5 3 5 1 5 1 三 ニック ビッグ 広島 9 6 3 4 7 5 5 1 遊 バルディリス バルドゥロズ 大阪 8 6 5 5 8 7 1 1 投 メッセンジャー マッサージャー 兵庫 4 3 3 4 8 3 1 1 野手控え 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 李大浩 イ・ダフ 大阪 9 6 5 2 5 5 1 1 スレッジ スレッド 北海道 9 6 2 2 4 5 5 1 ミレッジ メリッジ 東京B 8 7 5 8 7 1 7 1 ヘルマン ヒルモン 埼玉 7 7 6 8 5 6 7 1 ガルシア ガラセラ 東北 8 7 3 5 6 5 1 1 ブラゼル ブブゼラ 兵庫 9 5 4 4 6 6 4 1 ボウカー ポーカー 東京A 7 5 3 5 7 6 6 1 投手 本名 ニックネーム 所属 速 コ ス カ フ シ メッセンジャー マッサージャー 兵庫 9 5 6 6 8 5 バリントン バンダリン 広島 7 7 7 8 7 1 サファテ サフュレ 広島 10 6 2 8 8 5 バーネット ボーノット 東京B 9 7 3 8 8 9 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 福岡 10 7 3 9 9 1 控え投手の野手能力 本名 ニックネーム 所属 長 ヒ 巧 足 肩 内 外 捕 バリントン バンダリン 広島 3 3 2 2 6 3 1 1 サファテ サフュレ 広島 3 3 2 3 7 3 1 1 バーネット ボーノット 東京B 4 3 2 6 8 6 1 1 ファルケンボーグ ファンサイボーグ 福岡 4 3 2 2 7 3 1 1 コメント これより前のコメントはコメント/ドリームリーグ外国人代表 ? - 名無しさん 2015-07-19 06 44 33 名前
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ビルトファルケン 解き放たれし新星 UNIT U-056 黒 発生 青/黒 3-4-1 R エース(1) 戦闘配備 高速戦闘 《②》改造[0/1/1] (恒常(自動B)) このカードがプレイされて場に出た場合、自軍本国の上のカード5枚までを見て、その中にある「名称 ビルト」であるユニット1枚を抜き出し、表にしてから自軍手札に移す事ができる。その後、自軍本国をシャッフルする。 PT ATX 専用「ゼオラ・シュバイツァー」 Mサイズ [3][2][3] 出典 スーパーロボット大戦OG(EPISODE2 THE INSPECTOR) このカードから武装変更できるユニット ビルトビルガー&ビルトファルケン
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ビルトファルケン(ニルファ) コスト:450 耐久力:580 盾:無 変形:無 抜刀:有 高機動の射撃戦用機体。援護性能はかなり高い 格闘もそこそこできるが耐久力が低いのであまりしないほうがいい メイン:オクスタンライフルB 弾数6 リロード5.3秒/全弾 偵人のようなライフル。1HITでダウンが取れるので積極的に使おう 威力100 サブ:オクスタンライフルE 弾数50 リロード6秒/全弾 ビームマシンガン。3HITでよろけ、7HITで強制ダウン 牽制に使おう 威力15×1~5 特殊射撃:スプリットミサイルH 弾数2 リロード7秒/全弾 山なりに途中で分裂するミサイルを発射 分裂前は1HIT、分裂後は3HITでダウン 威力105→30×4 N格闘:ロシュセイバー ×の字斬り。性能はそれなり 威力75・75 前格闘:キック エールのようなキック。格闘はこれだけでもいい 威力50 横格闘:ロシュセイバー 二段突き。発生が早い 威力70・70 特殊格闘:ロシュセイバー 発生の遅い回転斬り 上手くいけば二体同時に当てれるが狙う価値はない 威力130 BD格闘:ビクティムビーク ビルガーと同じ ファルケンの場合相方が片追いをされることはあまりないので奇襲用になるかも 威力100
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コンボは特定選手を配置することで発動します。 必ず確認した選手の弾数を入れてください。 (例)【H】SBM48 → 中継ぎに攝津(03)、甲藤(03,04)、セットアッパーにファルケンボーグ(03)、抑えに馬原(02) ソフトバンク 日本ハム 西武 オリックス 楽天 ロッテ 中日 ヤクルト 巨人 阪神 広島 横浜 編集 【福岡ソフトバンクホークス】球団コンボ コンボ名 発動条件 効果 【H】若鷹軍団 一軍選手全てにソフトバンクの選手 全選手の走力、打撃、守備がアップ投手のスタミナ、制球力がアップ 【H】ダイハード打線 スタメン野手全てにソフトバンクの選手 先発メンバー全員のミート力、長打力アップ 【H】快速コンビ 1・2番に本多(01)、川崎(01)(順不同) ミート力がアップ 1・2番に本多(09)、福田(09)(順不同) 走力がアップ 【H】韋駄天コンビ 1・2番に本多(02)、川崎(01)(順不同) 【H】1・2番コンビ 1・2番に本多(02)、川崎(03)(順不同) 1・2番に本多(05)、川崎(05)(順不同) 【H】クリーンナップ・コンビ 3~5番にオーティズ(03)、多村(03)(順不同) 長打力がアップ 3~5番に内川(07)、松田(08)(順不同) 3~5番に内川(14)、ラヘア(14)(順不同) 【H】クリーンナップ・トリオ 3~5番にオーティズ(01)、松中(01)、小久保(01)(順不同) 長打力がアップ 3~5番にオーティズ(01)、多村(01)、小久保(02)(順不同) 【H】助っ人コンビ 3~5番にオーティズ(03)、ペタジーニ(03)(順不同) 長打力がアップ 【H】最多本塁打コンビ 3~5番にカブレラ(06)、松中(06)(順不同) 【H】中軸コンビ 3~5番に松田(08)、松中(08)(順不同) 【H】日米大砲 3~5番に松中(10)、ペーニャ(10)(順不同) 長打力がアップ 【H】打線の顔コンビ 3~5番に松田(13)、内川(14)(順不同) 【H】脅威の下位打線 6~9番に松田(04)、長谷川(04)、ペタジーニ(04)(順不同) ミート力がアップ 【H】一二塁間コンビ 一塁手に小久保(07)、二塁手に本多(09) 【H】二遊間コンビ 二塁手に本多(09)、遊撃手に明石(10) 全能力がアップ 【H】新生三遊間コンビ 三塁手に松田(P03)、遊撃手に今宮(09) 【H】ダイナミック三遊間 三塁手に松田(13)、遊撃手に今宮(13) 【H】鉄壁外野陣 左翼手に長谷川(06)、中堅手に城所(05)、右翼手に多村(06) 【H】攻撃的外野陣 外野手に多村(06)、松中(06)、内川(07) 【H】鷹の外野ユニット 外野手に長谷川(09)、福田(09)、多村(09) 守備力がアップ 【H】外野手トリオ 外野手に長谷川(09)、ペーニャ(11)、内川(11) 長打力・ミート力がアップ 【H】新戦力トリオ スタメンに内川(06)、カブレラ(06)、細川(06) 【H】鷹のリーダーコンビ スタメンに小久保(07)、川﨑(07) ミート力がアップ 【H】スプレーヒッターコンビ スタメンに長谷川(12)、本多(12) 【H】飛距離へのこだわり スタメンにペーニャ(13)、松中(P11) 【H】キングの教え スタメンに松田(13)、松中(P11) 【H】必勝カルテット 一軍野手に長谷川(08)、明石(08)、福田(05)、城所(05) 【H】ライバルコンビ 一軍野手に明石(13)、今宮(13) 【H】土佐薩摩連合 中継ぎに甲藤(03)、遊撃手に川崎(01)、中堅手に城所(03) 【H】薩摩トリオ 先発に杉内(05)、スタメンに川崎(05)、本多(05) 【H】九州男児トリオ 先発に杉内(05)、スタメンに内川(06)、松中(06) 投手は球威・野手は長打力がアップ 【H】クワトロ・ダ・スローガン 先発に攝津(07)、山田(07)、スタメンに本多(07)、松田(07) 投手は球威・野手は長打力がアップ 【H】飛躍のトリオ 先発にホールトン(08)、岩嵜(08)、スタメンに松田(08) 【H】アメリカパワー 一軍投手に岡島(12)、一軍野手にペーニャ(11) 【H】豪快プレースタイル 一軍投手に武田(13)、一軍野手に松田(13) 【H】黄金バッテリー 先発に杉内(01)、捕手に田上(01) 制球力がアップ 先発に和田(04)、捕手に山崎(03) 先発に杉内(05)、捕手に山崎(05) 先発に和田(06)、捕手に細川(06) 【H】復活支えた正妻 先発に大隣(12)、捕手に細川(09) 【H】元同僚バッテリー 先発に帆足(10)、捕手に細川(13) 【H】徹底教育バッテリー 先発に武田(10)、捕手に細川(13) 【H】ダブルエース 先発に杉内(01)、和田(01) 【H】不死鳥コンビ 先発に斉藤(01)、新垣(01) 【H】大大コンビ 先発に大隣(02)、大場(02) 【H】期待の左腕コンビ 先発に山田(04)、陽(04) 【H】左右の先発コンビ 先発に杉内(05)、攝津(07) 制球力・球威がアップ 先発に杉内(08)、ホールトン(08) 先発に攝津(10)、帆足(10) 全能力がアップ 【H】スターターコンビ 先発に攝津(10)、大隣(11) 全能力がアップ 【H】左右の安心エース 先発に大隣(12)、攝津(13) 球威と変化球、制球力がアップ 【H】エースへの師事 先発に攝津(13)、東浜(14) 【H】新人王リレー 先発に和田(01)、セットアッパーに攝津(01) 【H】熟練快速コンビ 先発に寺原(14)、リリーフに五十嵐(14) 【H】必勝リレー 中継ぎに攝津(01)、セットアッパーにファルケンボーグ(01)、抑えに馬原(01) 球威がアップ セットアッパーにファルケンボーグ(09)、抑えに馬原(09) 球威・変化球・スタミナがアップ 【H】SBM 中継ぎに攝津(01)、セットアッパーにファルケンボーグ(01)、抑えに馬原(02) 【H】SBM48 中継ぎに攝津(03)、甲藤(03,04)、セットアッパーにファルケンボーグ(03)、抑えに馬原(02) 【H】SBM48ちょ 中継ぎのうち2人が森福(05)、甲藤(04)、攝津(05)、セットアッパーにファルケンボーグ(05)、抑えに馬原(05) 【H】勝利の方程式 リリーフに森福(07)、ファルケンボーグ(07)、金澤(07) 中継ぎに森福(07)、セットアッパーにファルケンボーグ(09)、抑えに馬原(09) 【H】勝利の左腕コンビ リリーフに森福(12)、岡島(12) 【H】剛柔ブルペンコンビ リリーフに森福(12)、五十嵐(14) 【H】ホーク一族の継承者 マスコットにハリーホーク(08)を登録 【H】エネルギッシュパフォーマー マスコットにハリーホーク(12)を登録 【H】VVダンシング マスコットにハニーホーク(12)を登録 【H】若鷹軍団集結 マスコットにハリーホーク(12)、ハニーホーク(12)を登録 編集
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――ファルケリオン(旧) 昔の地球人が対戦闘甲蟲用に製作した人型機動兵器。C・Fr(コード・ファルケリオン) 現在のファルケリオンと比べて一回り大きく、より機械的、というか機械そのもの。 武装は閃光刀、閃光斬馬刀、閃光銃、閃光狙撃銃の四つと、攻防に使える閃光障壁のみ。 その機体には人類の技術が全て注ぎ込まれており、人工筋肉と骨格によってより人間に近く、スムーズな動きを再現できるのが強み。 操作系統には神経接続方式を用いており、パイロットが頭で思った行動が反映されます。 しかし、思ったことが全てダイレクトに反映されているのでは機体が持ちませんし、余計な動作を行う恐れもあります。 それを防ぐ為に、最適な動作と行動のみを伝える為の補助システムが組み込まれております。 そのお陰で、ファルケリオンは今までの兵器とは全く違う行動が可能であり、 従来の人型機動兵器では困難だった素手での格闘戦も可能なんですね。 動力源は意思の力を増幅して出力に変える、アニマドライブと従来の半永久的に稼動する、エーテルドライブの二つ。 不安定なアニマドライブの出力を、安定するエーテルドライブで支える仕組み。 開発コンセプトは特機の装甲と火力を持ちながら、戦闘機並みの機動力と速度を持ち、尚且つ様々な武装を扱える決戦兵器。 なんて欲張りな。 ファルケリオン、という名前は、頭についているコードの文字からもわかるように、開発段階のコードネーム。 鷹の翼持ちし獅子、という意味がこめられています。 甲蟲との戦闘で大破して上半身と下半身に分かれ、そのまま一部の人間と共にマザーの下へ運ばれました。 ――ファルケリオン(新) こちらが現在の、つまり御神体として崇められ、そあらが駆ることになるファルケリオン。 名称はそのまま。 大破し、マザーの下へ運ばれたファルケリオンが、甲蟲の死骸を取り込んで進化を遂げた物。
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二人の愛は永久に -- (あずにゃんラブ) 2013-01-21 02 17 52
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機体名 ビルトファルケン 作品名 スーパーロボット大戦OG 加入 制圧ポイント交換 実装日 2022年9月28日 機体概要 関連パイロット・パーツ ステータス 攻撃一覧 アビリティ 必殺パーツ詳細●オクスタン・ライフルW(SSR)【恒常】 ●オクスタン・ライフルE(SSR)【制圧】 ●オクスタン・ライフルB(SR)【制圧】 ●スプリットミサイルH(R)【制圧】 ●バルカン砲(R)【ユニットパーツ交換】 パーツ評価 装備考察 コメント欄 機体概要 長射程から高威力高命中の攻撃を放つ典型的な攻撃&命中タイプのユニット。 極限まで装甲を削った高機動仕様という設定とは裏腹に回避力は皆無であり、敵の射程外から攻撃できるよう立ち回るのが基本。 アラド・バランガと共に編成すればただでさえ高い攻撃性能がさらにパワーアップし、射程外から一方的にHPを削る心強い戦力となる。 しかし全力を出すには編成が縛られるということでもあるので少々使い辛い。 その上、それこそ攻撃特化タイプなど火力で勝る機体は多数おり、特殊な能力も持たないため、些か地味な印象は拭えない。 高威力・高命中・長射程の総合力で勝負する攻命タイプの化身のようなユニットである。 設定通りと言うべきか、ヴァイスリッターのコピーのような性能。限定武器が無い分さらに地味。 一応後発ユニットの強みで恒常のみでもステータスは負けてない。 あちらと同じく合体攻撃という特大のネタがあるので将来性はあるかもしれない。 関連パイロット・パーツ メインパイロット サブパイロット 出撃制限 ゼオラ・シュバイツァー - - 専用必殺技 チップ変換時ユニークアビリティ 実装時期 バルカン砲 R(パーツ交換) - 2022年9月28日 スプリットミサイルH R - オクスタン・ライフルB SR - オクスタン・ライフルE SSR - オクスタン・ライフルW SSR 照準値ダウン付与 2023年1月15日 専用演出支援 支援キャラ 精神 - - - - ステータス 基礎データ 機体タイプ サイズ 初期機体ステータス HP 攻撃 防御 照準 運動 攻撃 命中 M 3000 438 354 85 68 SSR最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード (機体20段改造) 15000 2490 1770 243 171 AABA 4 550 (機体25段超改造) 21000 3130 2410 307 235 昇格 バルカン砲 ASBS 昇格 スプリットミサイルH ASBS 昇格 オクスタン・ライフルB ASBS オクスタン・ライフルE 2430 3090 2580 273 216 ASBS オクスタン・ライフルW 2385 3150 2550 279 210 ASBS ・SSR+最大値 HP 攻撃 防御 照準 運動 地形適応 移動 スピード バルカン砲 2475 2880 2520 237 216 ASBS スプリットミサイルH 2430 2880 2490 243 216 ASBS オクスタン・ライフルB 2385 2910 2460 249 213 ASBS オクスタン・ライフルE 2520 3150 2640 279 222 ASBS オクスタン・ライフルW 2475 3210 2610 285 216 ASBS 超改造ボーナス 能力 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 防御力が[Lv]、 200 400 600 800 1000 照準値が[Lv]増加する 20 40 60 80 100 攻撃一覧 特性0~昇格SSR性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン砲 通常 実弾 1-3 バルカン砲 R~SSR 140~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+1 スプリットミサイルH R~SSR 実弾 1-3 125~% 25% 3~2 3~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルB SR~SSR 実弾 1-4 150~% 25% 4~3 2~3 威力+8%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルE SSR ビーム 1-4 235~255% 50% 4~3 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 射程+1 オクスタン・ライフルW SSR ビーム 1-5 230~250% 50% 3~2 2~4 威力+8%、命中+4%、回数+1 ・SSR+性能 属性 射程 威力 命中 アクション 回数 必殺スロットボーナス合計 備考 バルカン砲 SSR+ 実弾 1-3 220% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 スプリットミサイルH SSR+ 実弾 1-3 230% 40% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルB SSR+ 実弾 1-4 235% 40% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 オクスタン・ライフルE SSR+ ビーム 1-4 270% 60% 3 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 射程+1 オクスタン・ライフルW SSR+ ビーム 1-5 265% 60% 2 4 威力+15%、命中+4%、回数+1 アビリティ 効果 メインスロット 必殺スロット ◆オクスタン・ライフルW TC-OS(ファルケン) 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 10.5 13 14.5 ■ビルトファルケン装備時、気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%、 4.5 5.5 5.5 オクスタン・ライフルWの必殺技威力が[Lv]%増加する。 6.5 9 9 ■気力が10上昇する毎に攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 1 2 2.5 ■ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 9 11.5 11.5 ■フィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 3.5 5 5 ◆オクスタン・ライフルE 高性能テスラ・ドライブ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR+ ■攻撃 命中タイプのMAP兵器以外の最大射程が1増加する(効果は重複可能) - - - - - - - - - - - - - - ■攻撃力・照準値が[Lv]%増加する。 10.5 13 14.5 ■戦闘回数に応じて攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 4.4 5.4 5.4 (最大[Lv]%) 22 27 27 ■戦闘回数に応じて照準値が[Lv]%増加する 2 3 3.2 (最大[Lv]%) 10 15 16 ■ビルトファルケン装備時、かつフィールド上に味方のアラド・バランガがいるとき、全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 16 20 20 ◆オクスタン・ライフルB アタッカー 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 25 2 2.5 3 3.5 4 4.5 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆スプリットミサイルH 狙い撃ち 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ ■気力120以上の時、照準値が[Lv]%増加する。 7.5 10 25 1.5 4 13 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する 10.5 6.5 ◆バルカン砲 ブレイクアタック 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 特性0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ ■ブレイク状態の敵ユニットとの戦闘時、攻撃力が[Lv]%増加する。 10 11 12 13 14 15 30 2 2.5 3 3.5 4 4.5 15 ★攻撃力・防御力・照準値・運動性が[Lv]%増加する。 10.5 6.5 効果 メインスロット 必殺スロット 上へ 必殺パーツ詳細 ●オクスタン・ライフルW(SSR)【恒常】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 230% 240% 240% 240% 250% 250% 265% 命中 +50% +60% 射程 1-5 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 954 630 510 112 84 ASBS - 100 2385 3150 2550 279 210 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2475 3210 2610 285 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ライフルE(SSR)【制圧】 性能詳細 必殺技性能 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR+ ビーム 威力 235% 245% 245% 245% 255% 255% 270% 命中 +50% +60% 射程 1-4 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 回数 2 2 3 3 3 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SSR 1 972 618 516 109 86 ASBS - 100 2430 3090 2580 273 216 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR+ 110 2520 3150 2640 279 222 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 2 2.5 ●オクスタン・ライフルB(SR)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SSR SSR+ 実弾 威力 150% 160% 170% 170% 180% 180% % 235% 命中 +25% +40% 射程 1-4 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス SR 1 540 396 324 72 60 AABA - 90 1350 1980 1620 180 150 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2385 2910 2460 249 213 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1.5 2 ●スプリットミサイルH(R)【制圧】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 125% 135% 145% 145% 155% 155% % % 230% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 3 3 3 2 2 2 2 2 2 回数 3 3 3 3 3 4 4 4 4 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 378 270 222 50 42 AABA - 80 945 1350 1110 126 105 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2430 2880 2490 243 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 ●バルカン砲(R)【ユニットパーツ交換】 性能詳細 特性レベル 昇格 タイプ 効果 0 1 2 3 4 5 SR SSR SSR+ 実弾 威力 140% 145% 150% 150% 155% 155% % % 220% 命中 +25% +40% 射程 1-3 アクション数 4 4 4 3 3 3 3 3 3 回数 2 2 2 2 2 3 3 3 3 ステータス レベル HP 攻撃力 防御力 照準値 運動性 地形適応 必殺スロットボーナス R 1 396 270 228 48 42 AABA - 80 990 1350 1140 120 105 威力+2%/威力+2%/命中+4%/威力+4%/回数+1 SR 90 SSR 100 ASBS SSR+ 110 2475 2880 2520 237 216 威力+5%/威力+5%/命中+4%/威力+5%/回数+1 サブスロット 特性レベル 効果 0 1 2 3 4 5 攻撃力・照準値が[Lv]%増加する 1 1.5 上へ パーツ評価 オクスタン・ライフルW付属オーブ「[+]ガンファイト(ゼオラ)」の効果で気力上限が上昇する。 メインスロット攻撃・照準上昇、気力で攻撃・照準・この必殺技の威力上昇、味方にアラドがいるとき攻撃・照準上昇。 見事に火力と照準値しか上がらない。特殊な能力も無く最新SSRとは思えないほどシンプル。気力160だと最大で無条件13+気力33=46%とちょっと控えめ。せめて気力170にしたい。 長射程と必殺威力上昇による射程外からの高命中高火力が魅力。ただしその役割は属性含めて陽電子砲と完全に被っている上にあちらほどの火力も精神回復も無い。こちらは恒常なので手に入りやすくオーブなども育てやすいので、初心者向けにしたダウングレード版といったところか。 アラドと一緒に編成すれば気力補正2段階分程度の補正を得られる。どうせ壁役は必須だし、割と強化されるので出来れば入れたい。しかし火力の大部分を成す必殺威力には関わらないので単体でもそれほど戦闘力は落ちない。 必殺スロット気力補正とアラド補正が数字を落として残る。 アラド抜きでもそこそこの数値で割と優秀。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは気力補正が僅かに伸びる。 オクスタン・ライフルEメインスロット射程+1、攻撃・照準上昇、戦闘回数で攻撃・照準上昇、味方にアラドがいるとき与ダメージ上昇。 射程が伸びるのがありがたい。防御も運動もからっきしな本機にとって射程は生命線と言っていい。 火力と照準値しか上がらない攻命タイプの鏡。補正値は最大で無条件13+戦闘回数27=40%。制圧産だからか大分抑え目な数値。 アラド補正で与ダメがそこそこ伸びるが、攻撃力があまり伸びず必殺威力上昇も無いので総合火力は後発SSRの方が高い。 必殺スロット射程+1がそのまま、戦闘回数で照準上昇が数字を落として残る。 やはり射程が伸びるのはありがたい。ステータスも照準だけとはいえ中々の数値で上がる。 割と良い性能と言いたいが、与ダメ上昇が消えたのが非常に残念。 昇格メインでは無条件での補正が僅かに伸びる。 必殺スロでは戦闘回数での補正が僅かに伸びる。 オクスタン・ライフルBメインスロット 必殺スロット 昇格 スプリットミサイルHメインスロット 必殺スロット 昇格 バルカン砲メインスロット 必殺スロット 昇格 装備考察 メインスロットオクスタン・ライフルWが有ればそれがベスト。 必殺スロット射程が上がるオクスタン・ライフルEは必ず入れたい。 もう一枠は射程4のオクスタン・ライフルBで。 サブスロット攻撃&命中タイプの一致支援を4枚入れるのが無難。 平和の歌は「激励」を使えるようになる。パイロットが「気合」を覚えないので出来れば入れたい。 アビリティチップオーブ「[+]ガンファイト(ゼオラ)」のスキルで気力上限が上昇するので育てれば気力上限上昇チップは不要。 パーツ昇格 上へ コメント欄 名前 すべてのコメントを見る